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大约有 891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. skeleton 设置灰态问题!!gray [ 91%]

skeleton 设置灰态问题!!gray 编辑模式 把容器 box 设置 gray = true。 动画可以灰态。 但是 运行模式 box 设置 gray = true 。动画 只有 一部分 灰态。 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

52. 如何判断Skeleton是否在播放或状态 [ 91%]

如何判断Skeleton是否在播放或状态 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 它有开始播放,暂停播放以及停止播放的事件,你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

53. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 91%]

怎么获取Skeleton下模型的大小 获取之后我要在父容器下设置大小  监听点击事件 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

54. laya在微信里有适配 skeleton[ 91%]

laya在微信里有适配 skeleton吗 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用的 2019-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

55. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 91%]

在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

56. Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 [ 91%]

Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 如题,注释是说把没播的事件播完  但是之前收到过的事件仍然发送了  导致逻辑出错 比如我在attack动画中有一个名为"hit"的帧事件,播放的时候收到过一次,监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

57. 调用 skeleton.play方法时产生异常 [ 90%]

调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成的sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。  附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

58. spine 播放错乱 [ 90%]

spine 播放错乱 templet: Laya.SpineTemplet; skeleton: Laya.SpineSkeleton; index = 0; private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new Laya.SpineTemplet(); this.templet.loadAni("spine/10101001.json"); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

59. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 90%]

Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

60. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 90%]

skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end)                                      将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121