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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 龙骨动画play播放时,this._templet.getAnimationCount()报错? [ 79%]

...app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-05-20 16:15 浏览: 731 关注: 3 人 186*****664 • 2019-07-12 21:58 并没有~ 归来不是少年 • 2020-10-26 17:05 一年了,解决了吗0.0

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

52. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 79%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

53. 分享:销毁龙骨动画! [ 79%]

分享:销毁龙骨动画! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

54. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 77%]

...of undefined     at Matrix.__proto.copyTo (laya.core.js:4334)     at Skeleton.__proto._createGraphics (laya.ani.js:4381)     at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240)     at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827)     at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)     at Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

55. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 77%]

...显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGraphics = this._templet.getGrahicsDataW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

56. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 76%]

...如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 private var time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

57. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 76%]

...建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的TempletSkeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

58. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 75%]

...mplet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = [];  public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); }  public constructor(){ super(); this.initTemplet(); }  public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

59. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 74%]

...-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置都可以拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

60. 有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 [ 74%]

有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 最简单的demo都调用不了龙骨类,一直提示构造不了方法,怀疑是平台bug。试过SkeletonTemplet都不行 附件 : --> DragonBones龙骨动画.zip 2020-08-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200830