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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. Native 0.9.8下socket不支持wss方式吗? [ 75%]

Native 0.9.8下socket不支持wss方式吗? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂时还不支持wss,不过已在支持计划内,我们会尽快支持,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

52. 请问socket如何发送protobuf编码后的数据? [ 75%]

请问socket如何发送protobuf编码后的数据? 模仿官方例子的2种发送方式均失败。感谢指点! 附件 : --> 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

53. 如何取消监听 [ 75%]

...事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 socket监听 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 鼠标点击事件监听问题 怎么移除鼠标监听事件 问题已经取消 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

54. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 75%]

... Supermang42 相关问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

55. layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 [ 74%]

...示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-05-22 09:45 浏览: 1332 关注: 2 人 138*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

56. websocket连接403 [ 74%]

websocket连接403 我用官网提供的连接websocket的例子做测试,但是后端报websocket: 'Origin' header value not allowed 我看了下请求,如下图: 请问,要怎么处理呢? 附件 : --> 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

57. LayaFlash下使用第三方库必须是laya官方提供的才可以吗? [ 74%]

...ot defined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

58. 打包单机版,运行后黑屏 [ 73%]

...eta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

59. UTF8格式通信的问题 [ 73%]

... var testbyte:Byte = new Byte(); testbyte.writeUTFBytes(message); 如何用socket发送Byte类型 官网demo里是对于string类型发送是如下处理: for (var i = 0; i < message.length; ++i) { output.writeByte(message.charCodeAt(i)); } 2. 接收端是nodejs 对于已经utf8转后的应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

60. 多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) [ 73%]

...一周左右)。这个小项目包括了protobuf的编码解码处理socket处理,图集动画的处理,http的收发处理,缓动动画,帧动画等,希望对新手能有一些帮助。我把客户端代码开源了,https://github.com/Edimier/laya_bomb.git    游戏链接:www....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205