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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 80%]

...lass ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 79%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

53. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 [ 79%]

...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

54. animator销毁BUG [ 78%]

animator销毁BUG 对一个sprite3D添加animator组件,之后马上删除,就会抛出上面错误。   目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

55. U3D导出两个相同特效。有一个不显示 [ 78%]

...机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_aixin/aixin.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

56. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 78%]

..._path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){                 var groupName:String = null;                 if(isGroup == true){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

57. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 78%]

...下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDElayaair调试器中也很明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

58. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 78%]

...tSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. sprite3d 调用destroy报错 [ 78%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

60. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 78%]

...ionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102