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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 69%]

... laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,120元有偿悬赏解答 2个不规则sprite图,如何实现精准碰撞检测 斜矩形怎么计算碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

52. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显示对象不能被控制那就只是一个节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

53. matter 2d 碰撞检测 [ 67%]

...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:26 浏览: 2812 关注: 6 人 冰水blue • 2018-06-01 16:13 matter碰撞是world里面所有刚体检查,没法区分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

54. 加载到舞台3D模型不显示贴图 [ 67%]

...载lh文件不显示原因。 var staticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

55. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 66%]

...nable: boolean; protected _enable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

56. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 66%]

...eControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

57. 导入3D模型有问题 [ 66%]

...;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

58. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 66%]

为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上scale、position设置均不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

59. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 65%]

...根节点Button点击事件 2. BillBoard为true时候无法设置Sprite3Dscale 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 4 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 根据你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

60. Matrix4x4怎么用? [ 65%]

...016-12-28 21:47 浏览: 1206 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-29 10:34 sprite3D.Transform.WorldMatrix

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228