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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 69%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. 模型与动画导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. laya.d3.terrain.Terrain [ 68%]

... Events Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. texture2DsetPixel纹理rgba数据之后会随着窗口缩放,渐变成黑色 [ 68%]

...着窗口缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

57. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...就可以看到.ls后缀文件。 .lh 预设文件,选择导出预设Sprite3D类别时生成文件类型。相对于.ls后缀场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 67%]

....d3.terrainClasspublic class TerrainChunkInheritanceTerrainChunk RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainChunk 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 67%]

...一个.lh 然后 一直clone   然后一直 clone,摧毁clone出来sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存不会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

60. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 66%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610