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...着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...就可以看到.ls后缀的文件。 .lh 预设文件,选择导出预设Sprite3D类别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
....d3.terrainClasspublic class TerrainChunkInheritanceTerrainChunk RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainChunk 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...怎么样设置以线框模式渲染? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 渲染性能实例问题 问题状态 最新活动: 2017-07-10 10:12 浏览: 1082 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-10 12:26 这个是帧频不稳定导致的,目前没有很好的方案解决,后续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...性bug 部分机型load场景不显示 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Batch Make The First Level Game Objects 批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点 Other Setting --- 其他设置 Cover Original Export Files 导出时覆盖原始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...出功能能否加个2的整次幂选项 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208