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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

51. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 36%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set labelBold(value: boolean): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 35%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 35%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:135 Returns boolean Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:139 Parameters value: boolean R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 35%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 35%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 35%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoNode.ts:234 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 35%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 34%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.display.Scene_API3.0 [ 34%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115