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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

51. laya.ui.List_API3.0 [ 58%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.ui.Tree_API3.0 [ 58%]

...(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc lab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` #### 7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 56%]

...s:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:341 ide配置文件使用 _scene _scene: Node Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 51%]

...化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过dat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 49%]

...始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200); Laya.stage.addChild(sp); } } } ``` 通过data来当做url传递给loadImage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 43%]

...      private mDecorate:Decorate;//装饰器         private mHost: string;         private mPort: number;         private mConnected: boolean;         /** 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/         public static CLOSE: string = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

58. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<foreignObject width="100%" height="100%">' + '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. UI-RefreshList [ 40%]

...录 this.redHotStatus.splice(showRedHot, 1); // console.log("11111", JSON.stringify(this.redHotStatus)); } this.refreshList.refresh(); } onClickDel(index){ console.log("((((((((((((del------------"); //按索引删除 this.refreshList.array.splice(index, 1); //清除已纪录的打开状态 // this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

60. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...esh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303