大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
LayaAir引擎 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 1.在Unity中,自定义一个shader,然后应用到场景中去,用laya导出工具导出场景,会提示 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File,同时导出的场景文件中也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
EXT:webgl support OES_vertex_array_object! LayaAir2.0 创建项目 语言javascript 根据教程https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-0-1复制教程代码,F5,调试控制台提示EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 结果黑屏 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。 class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
适配兼容 UI相关问题 LayaAir引擎 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 图一为官网教学效果 图二为自己运行效果 请问如何才能显示出图一的效果? 昨天刚接触laya,官网教学文档中有一个永恒之光的动画demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
微信开发者工具问题 在layaair ide下没问题,到了开发者工具编译不过WAGame.js:14 Wechat Lib:2.0.8, 2018.5.17 17:08:32 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM698:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 134;at api readFile suc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined Wechat Lib:2.0.1, 2018.4.14 12:32:36 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} WAGame.js:3 gameThirdScriptError Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined TypeError: Cannot rea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 RTX截图未命名1112.png Wechat Lib:1.9.98, 2018.4.4 17:39:27 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM163:1 请先初始化小游戏适配库,详细教程ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
背景音乐来回切换报错 07-16 13:28:21.072 1331-1384/com.layabox.game I/LayaBox: JCAudioManager::stopMp3 07-16 13:28:21.072 1331-1384/com.layabox.game E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
LayaAir引擎 socket大型项目回调 /** * 创建时间 2017/04/16 */ module PomeloLaya{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
微信小游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103