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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 78%]

...ials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false);  let test: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Models/215_qijiashe-215_qijiashe.lm'))) as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

52. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 78%]

...camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

53. 怎样实现3d物体匀速直线运动效果 [ 78%]

...线运动效果 怎样实现3d物体匀速直线运动效果,之前用过translate,效果不好 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用物理设置速度,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

54. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 77%]

...ar camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

55. 3D物理引擎bug [ 77%]

... 子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向    玩家和子弹不属入  父子节点关系     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

56. 3D场景物体的位移 [ 77%]

... 与内容相关的链接 提交 3 个回复 王志文 赞同来自: 然后translate报错。试了transform.或者transform3D.都不行 2020-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: this.player.transform.translate() 2020-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王志文 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

57. 高级应用-渲染纹理 [ 77%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var renderTargetCamera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); renderT...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

58. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 76%]

...aya.Vector3(0, 0.5, 0);//龙卷风方法直接上升 other.owner.transform.translate(eat,true,false); //0.1秒后删除 Laya.timer.once(100, null, Wipe); function Wipe() { console.log(other._owner); //移除自己 other._owner.removeSelf(); return; } } else { var move1 = new Laya.Vector3(0.02, 0, 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

59. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 76%]

... 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.Directi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

60. 3D阴影无法渲染出来 [ 76%]

...camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809