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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...* - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是un...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...* - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是un...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...* - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是un...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. shader报错 [ 60%]

shader报错 报错信息 Uncaught Precisions of uniform 'u_ShadowBias' differ between VERTEX and FRAGMENT shaders. 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

56. shader3D缺少uploadMaterialUniforms方法 [ 60%]

shader3D缺少uploadMaterialUniforms方法 想要动态修改shader uniform 里的值,各种方法都无效...uploadMaterialUniform方法也找不到。 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

57. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 59%]

...a_texcoord1赋值没什么效果,是还要刷新吗?还是只能改变uniform变量? 附件 : --> 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: jida 、layabox 、leonsz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

58. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 58%]

...方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到     附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

59. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 58%]

...会报_getSource为undefined - 不是必现 - 理论上来说uploadShaderUniforms函数在判断value为undefined则不会call _uniform_sampler2D了 - 苦恼,就是苦恼 附件 : --> 2021-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

60. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 57%]

...32 shader = Laya.ShaderCompiled3D.add(customShader., vs, ps, attributeMap, uniformMap); 我操作 shader._materialUniformMap里的属性没有作用呀。是在哪里修改uniform呢? a43345 • 2017-08-15 09:53 大哥求个例子呀..急用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814