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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 44%]

...问题 官方案例里的CameraMoveScripts在2.0版本下有很多接口,属性存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

52. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 44%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...更新日志以及该文档的变化。 #### 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内容,下面我们先了解一下Inspector面板的基础通用属性。 ![img](img/4.1-1.png) 在上图的基础属性里,LayaAir导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么动? [ 41%]

... 图片添加点击事件 有的生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

55. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 40%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918