• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 82%]

...回复 伐木工人 赞同来自: leonszheng 一张贴图也能实现,展UV就行了。 2018-02-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 道道 赞同来自: leonszheng 这是美术问题吧。代码换贴图可以看腾讯视频3D内容,里面有提到。 2018-08-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

52. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 81%]

...链接 提交 1 个回复 yggdra 赞同来自: 解决了 原模型没有切UV bufferAttribute的值是POSITION,NORMAL,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES 对比LoadModelV03._vertexDeclarationMap少了UV属性 让美术重新切了UV就好了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

53. unity制作特效问题合集 [ 81%]

unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

54. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 80%]

...5 赞同来自:        看到了,这个模型的顶点数据是没有uv的,没有uv的模型基本是没有意义的,为了插件的执行效率,忽略了对uv的逻辑判断,下个版本会修复这个问题! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

55. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 80%]

...HADERDEFINE_SPOTLIGHT : int = 0x20[static] ShaderCompile3D  SHADERDEFINE_UV0 : int = 0x40[static] ShaderCompile3D  SHADERDEFINE_UV1 : int = 0x100[static] ShaderCompile3D  sharders : ArrayShaderCompile3D  _spriteInt2name : ArrayShaderCompile3DPublic Methods  MethodDefined By  ShaderCompile...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 79%]

...开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。   Demo请参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

57. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 77%]

...nts.EventDispatcher var Texture=(function(_super){ function Texture(bitmap,uv){ /**图片或者canvas 。*/ //this.bitmap=null; /**UV信息。*/ //this.uv=null; /**沿 X 轴偏移量。*/ this.offsetX=0; /**沿 Y 轴偏移量。*/ this.offsetY=0; /**原始宽度(包括被裁剪的透明区域)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

60. 如何做贴花 [ 76%]

...器,用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 谢谢! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黑桃 赞同来自: 这个问题解决了吗? 2020-09-09 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509