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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 55%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 54%]

...参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。 stencilOp stencilOp: Vector3 Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:156 模板设置值 stencilRef stencilRef: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:154 模板值 一般会在0-255 stencilTest stencilTest: number Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

53. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 50%]

...CurveShader"); this.enableVertexColor = false; this.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); this.xoffset = 15.0; this.yoffset = -15.0; this.zdistance = 200.0; } public static initShader() { var attributeMap: object = { "a_Position": Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, "a_Normal": Laya.Vertex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

54. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 50%]

...== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x;                 shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y;                 shapeOffset.z *= transform.getWorldLossyS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

56. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 45%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

59. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 43%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

... @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715