大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...y/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableReflection LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
... Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); scene.addChild(camera); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
.../Inspector-TrailRenderer.png) 1. Materials - Size - Element 2. Time 3. min Vertex Distance 4. Width 5. Color - Gradient 1. mode - Blend - Fixed 2. Color 3. Alpha 4. Location 6. Alignment - View - TransformZ 7. Texture Mode - Stretch
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...在地址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:String = null; var fragmentShader:String = null; /*[IF-FLASH]*/vertexShader=AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_VS; /*[IF-FLASH]*/fragmentShader = AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_FS; //[IF-JS]vertexShader=GLSL_Shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...o filename):8 running const: 32.08578100800514ms (no filename):8 Setup OES_vertex_array_object polyfill (no filename):8 ShaderCompile use time:5 size:3798/6278 (no filename):8 ShaderCompile use time:3 size:32274/1165 (no filename):8 ShaderCompile use time:5 size:251/671 (no filename):8 ShaderCompile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...卓Android? 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 苹果调试面板vertex是上面 苹果6s 浏览器 播放音效 断断续续的。全是杂音 textinput设置maxChars在苹果手机上无法限制位数,安卓和网页可以 苹果打包后输入框第一次输入无法即时显示 苹果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; Laya.stage.addChild(new MousePickingScene()); // Laya.init(Browser.width, Browser.height); // Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; infoText = "距离:null"; mySwitch = true; target = new BMap.Point(11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6.1 提取材质 materials6.2 材质映射表 remapped Materials6.3 重映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010