大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
....rar 2020-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 simphen 赞同来自: 你的资源路径要选择 发布后的路径,release下index当前目录 其次,单机包不可勾选发布中的版本管理功能 这两个你试下?我是这样解决的 2020-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 young fo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...mp;& 诗换花 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机帐号登...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...游戏失败 使用官方的2D实例,先发布了一个web版本,然后资源路径使用web(index.html所在目录),构建后,用andriod studio打包APK后进入显示加载失败,构建使用的2.10和2.1的库均报错 附件 : --> 2021-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
demo 的源码资源能不能放在github上面 demo 的源码资源能不能放在github上面 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考github.com/layabox/layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
资源版本管理机制的建议 官方的两套资源版本管理机制,我感觉用起来都比较别扭: 老的方案会留下很多文件夹, 新的方案会留下很多不用的文件( 因为发布到web服务器上时,同一个文件因后缀名不同,不能覆盖掉)。 个人建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2 在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...博 QZONE 微信 之肖 赞同来自: 这种问题大概率是由于游戏资源过多,内存或者显存太大导致的,苹果手机对显存的限制比较严格,超出就会奔溃重启,建议减少资源量或者动态使用显存,不用的资源从显存卸载掉,看看问题有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240104
Unity导出资源Laya加载问题??? 1,是不是必须,Laya引擎里用到的模型数据,必须在Unity里进行数据格式转换。 2,如果我导出 .lh数据 .lh数据里有三个模型。 我如何在LayaAir 引擎里获取到其中一个模型,并对其进行操作 2017-11-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
资源加载图集问题 我现在打包了一个图集,大小是56KB,120*120的,加载的时候提示加载失败是因为什么原因啊! 2017-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q14029...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171223