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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

51. laya.ui.Panel [ 56%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件显示出来,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件显示出来,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 56%]

...对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件显示出来,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. laya.map.TileAniSprite [ 56%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.FrameClip [ 55%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

57. laya.device.media.Video [ 55%]

...示到Canvas上。Video可能会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.Sprite [ 55%]

...接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 54%]

... ObjectSubclasses HTMLIframeElement HTML图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如: span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div会,比如:abc img:图片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929