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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. 子域与主域渲染结果不一样, [ 69%]

...子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

52. 关于内存的疑惑 [ 69%]

...e6还是卡死 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 关于大图集占用内存的问题 内存不释放 内存释放问题 清理运行时不必要的内存问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 关于zlib解压的内存占用 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

53. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. cacheAs实现理解是否这样? [ 68%]

...从该帧缓存中取出来。这个过程,我理解为把一幅图画到画布的某个位置,且图画的大小确定,可以方便以后在画布中拷贝出来。 2、若上述是正确的,那么,假设我在某位置有显示对象A,且设置cacheAs为bitmap,这个时候,改变A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

56. RenderContext代码 调度问题 [ 68%]

RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法  即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

57. Sprite-新手引导 [ 68%]

.../ 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.guideContainer); gameContainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sp...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

58. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 67%]

...= new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() this.img.pivot(Math.round(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

59. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. rtl的问题 [ 67%]

...webgl在显示文字时,是会处理字符串排版后再绘图渲染到画布上的吧。 貌似像阿拉伯语、维语之类的语言,单个的字或词与使用在句子中的写法是不同的。 引擎在处理字符串排版时,就会把文字格式打乱,这个有没有解啊? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314