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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 88%]

...ar LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture = 0; var prevBox; var boxList = []; var initBoxW = 1; var initBoxH = 1; var initBoxL = 0.5 function myCube(x, y, z, textureUrl, posX, posY, posZ) { posX = posX || 0; posY = posY || 0; posZ = posZ || 0; var instance = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

52. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整xy坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着xyz。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整xy坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着xyz。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. laya.d3.math.Quaternion [ 87%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames QuaternionProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class QuaternionInheritanceQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整xy坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着xyz。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 87%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Transform3D" Transform3D Class Transform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher Transform3D Nat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 87%]

...致问题 Laya 碰撞器偏移Bug一 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

58. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 86%]

...信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官方大大核实一下是不是BUG!!!Laya版本2.7.1 附件 : --> 2020-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

59. laya.d3.core.Transform3D [ 86%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  localMatrix : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 86%]

...以对应成3d对象中的vector3         let origin: any = {x:1,y:2,z:3};         let target: any = {x:5,y:8,z:8};         Laya.Tween.to(origin,target,500).update = new Laya.Handler(null,()=>{             console.log(origin);            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817