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大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0300 秒)

591. 使用LayaAir引擎,手机发烫非常严重 [ 97%]

使用LayaAir引擎,手机发烫非常严重 使用LayaAir的2D引擎开发了一款游戏,主要类似于“飞机大战”那样的,但在测试过程当中发现,就算是iPhone 6这样的机型,玩了几分钟后,手机非常烫! 有相同经历的人吗?或者大家有什么经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

592. 动画的Event.LABEL事件如何使用,如何监听到到第二帧? [ 97%]

动画的Event.LABEL事件如何使用,如何监听到到第二帧? 有代码案例吗?谢谢 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是animiation的帧标签事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

593. H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? [ 97%]

H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 部分浏览器会不支持(比如safari) 2017-09-27 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

594. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 97%]

怎么使用ttf,版本2.0.2 注意是2.0的,找到的文章都不能用 2019-12-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.loader.load("abc.ttf",Laya.Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

595. 关于闭包的使用,chrome没问题,layaair有问题 [ 97%]

关于闭包的使用,chrome没问题,layaair有问题 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 chasel 赞同来自:   chrome里的this 和 layaair里的this不一样 2018-09-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

596. Sprite对象中的scrollRect如何使用?为什么是undefined [ 97%]

Sprite对象中的scrollRect如何使用?为什么是undefined 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的代码看不出什么问题,而且我测试也是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

597. 使用连接加载图片的问题 [ 97%]

使用连接加载图片的问题   附件 : --> 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个是跨域了,你可以网上找下答案,也可以参考:https:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

598. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 97%]

使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 图1是重新打开,图二是修改之后保存。lh文件是有保存的,应该是反序列化时,值没有覆盖 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

599. 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 [ 97%]

有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 我做好了一些时间轴动画.ani文件,一个火球,一个爆炸特效 我想在UI界面中拿这些特效作为组件,做时间轴动画,类似开场动画之类的 比如我想在0到15帧播放一个火球往下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

600. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 97%]

Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521