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...false。 Input autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64位数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜色,然后解压时再使用两个基准色调制出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...ting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAloneObject isHaveAnimation mouseThrough...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115