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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

591. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 31%]

...D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

592. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横屏与竖屏得到的物理分辨率宽高,会有所差别。 例如:iPhone8 在默认的竖屏状态下,物理分辨率宽高表达为750 × 1334。横屏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

593. laya.d3.core.Sprite3D [ 30%]

...D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String[read-only] 获取资源的URL地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

594. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 30%]

...D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

595. laya.net.LoaderManager [ 30%]

...线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

596. laya.ui.Panel [ 30%]

...ing节点名称。Node  numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

597. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 30%]

...D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

598. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 30%]

...D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

599. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 30%]

...rited from Clip.clipX Defined in laya/ui/Clip.ts:225 X轴(横向)切片数量。 Returns number Inherited from Clip.clipX Defined in laya/ui/Clip.ts:229 X轴(横向)切片数量。 Parameters value: number Returns void clipY get clipY(): number set clipY(value: number): void Inherited from C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. laya.ui.Panel [ 29%]

...ing节点名称。Node  numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513