• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

591. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 50%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] TerrainRenderConstructor DetailTerrainRender()Constructorpublic function TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

592. 3D 鼠标检测 错乱 [ 50%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 照这个改一下试试 ,这块代码是 as自动转换丢了赋值 2020-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 凉城 赞同来自: 这里就是这样子的 2020-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 凉城 赞同来自: 解决了 修改laya.d3.js _update方法为 _upda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

593. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 50%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 maxWidth maxWidth: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:24 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 padding padding: any[] De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

594. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 50%]

...状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

595. LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 50%]

...7 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 在List渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

596. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...true后,不显示滚动条,但是可以正常滚动。 autoHide 是否自动隐藏滚动条,默认值为false。设为true后,无需滚动时隐藏滚动条,内容需要滚动时显示滚动条。 showButtons 是否显示箭头按钮,默认值为true。设为false后,箭头按钮将不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

597. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...true后,不显示滚动条,但是可以正常滚动。 autoHide 是否自动隐藏滚动条,默认值为false。设为true后,无需滚动时隐藏滚动条,内容需要滚动时显示滚动条。 showButtons 是否显示箭头按钮,默认值为true。设为false后,箭头按钮将不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

598. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...; public class UI_Label { public function UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

599. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 49%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

600. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014