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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

591. laya.d3.core.light.PointLight [ 33%]

...的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

592. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...果支持 WebSocket 协议,会返回一个状态码为 101 的响应,表示同意升级连接。 1.3.2 数据传输阶段 握手成功后,TCP 连接保持打开,客户端和服务器可以通过这个连接自由地发送和接收数据。数据以帧的形式进行传输,WebSocket 协议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

593. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

594. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 32%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

595. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可以理解为:纹理是“能够被显卡识别并参与绘制”的图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

596. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

... B from 'B' class A{    b:B; } 这种的,在生成js以后由于B只是表示类型,js是不需要的,所以上面的import就没了。  无法去掉的import主要是类似 new B, extends B, instanceof B, 以及静态成员访问B.stM 这种形式 例如上面的改成 b=new B() 就真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

597. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

598. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 32%]

...检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

599. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

600. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 32%]

...什么有 * 熊猫大侠 • 2018-12-14 18:03 @wu语:我这边as的写法 表示任意类型 因为返回的不是我这边对应的类型 熊猫大侠 • 2018-12-14 19:59 @wu语:还有去下一个clipboard.min.js引用进去 wu语 • 2018-12-14 21:23 还是不行,我之前也试过用clipboard,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214