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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

591. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 50%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

592. laya.d3.component.Animator [ 50%]

...包括重播时间 Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isCache : Boolean是否为缓存模式。Animator isSingleton : Boolean[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

593. laya.display.Graphics [ 50%]

...域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁对象。 Graphics  drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics  drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

594. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 49%]

...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

595. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 49%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

596. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 49%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

597. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 49%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

598. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 49%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

599. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 49%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

600. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 49%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115