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...果了。 this._drawRenderTexture(src._targets, x, y, width, height, null, 1.0, RenderTexture2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; 这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tring 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...板都变成了一样 甚至有的动画模板宽高都没了。 假设有10组动画,每组都有100帧,那么就要修改1000次宽高....真坑呀。 理论上每拖拽上传的时候 每一帧的 x=0,y=0, width=(图片上传后的宽),height(图片上传后的高)。 2017-12-04 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...?: string): Radio Overrides Button.constructor Defined in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不正常 IDE里面看是正常的 运行时死活对不准 附件 : --> 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 VergilLoL 赞同来自: 我用centerX对齐或者计算x都无法对齐 2017-03-17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=128); 这个修改后为什么没有生效? 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 五月 赞同来自: 非官方写法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111