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大约有 2,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

591. laya 怎么启动调试回话呢? [ 72%]

...ter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 本地调试加载本地图片报错 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 app启动动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

592. dialog的锁定效果,popup设置无效,还是可以点击到下面的界面 [ 72%]

...6) dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:50 浏览: 1344 关注: 3 人 sulaya • 2017-12-01 02:35 UIConfig.closeDialogOnSide =true;设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

593. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 72%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d物理不能触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

594. worker问题 [ 72%]

... 2018-03-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 你加载图片呗 加载就报错 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 我用原生的worker加载二进制图片 就可以 反正是 按照 官网 技术文档里面 来的  2018-03-16 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

595. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.2.7版打开spine快速渲染,编辑器报错 [ 72%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 官网示例摇一摇报错,就解决方案 本地调试加载本地图片报错 问题状态 最新活动: 2025-09-11 10:22 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

596. 打包出apk, 运行崩溃 [ 72%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

597. 为什么改变输入框的位置时候会这样 [ 72%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

598. 粒子无论怎么弄报错shaderError,上传了一个粒子 [ 72%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 本地调试加载本地图片报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

599. Laya Native环境下怎么实现屏外截屏操作,并且可以存储为图片文件到本地。我找遍了资料,没发现解决方案。 [ 72%]

Laya Native环境下怎么实现屏外截屏操作,并且可以存储为图片文件到本地。我找遍了资料,没发现解决方案。 就是想获取图片的数据,并序列化文件,并且这个图片是没有显示在屏幕上的。 就是想不通过截屏的方法想把某个节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

600. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010