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大约有 4,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

591. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

592. [高薪诚聘]Laya游戏攻城狮,地点:深圳南山区 [ 76%]

...,喜欢开发游戏; 2、一年以上HTML5游戏开发工作经验; 3、熟悉layabox,拥有参与完整layabox项目的经验; 4、熟悉前后台数据交互机制,了解protocol buffer; 5、了解 JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 6、具备良...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

593. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 76%]

... public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

594. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 76%]

2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

595. 配置layaAir需要注意的 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 13671760276 赞同来自: layabox 、cuixueying 1、layaAir的引擎目录不要放置在中文路径下面 2、引擎源代码出现引用有歧义的错误,请忽视 3、不能拷贝文档中示例代码,直接粘贴,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160418

596. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

CommandBuffer文档1.简介2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

597. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 76%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 可以把你能运行的例子直接附件上传下吗,谢谢辛苦了 2018-01-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 是这种可以直接打开的项目 不是只有一个代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

598. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 76%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: zengjoeng 视图模式 f9这里   其实你可以早点添上后面两句的,,,     2018-02-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

599. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 76%]

# AS3与JS混合编码   AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

600. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 76%]

... *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823