大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(502) Laya2.0_示例(110) Laya_示例(81) Laya2.0_文档(72) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya3.0_文档(4)
...绘制了大量的矩形以至于超出限制范围导致的无法显示(canvas正常,webGL下有问题) 原因:webGL下,没有绘制线条一说,每条线段需要4个顶点组成(也就是说每条线段就是一个矩形),一个矩形方格就是16个顶点,100*100*6=160000...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 测试代码 export default class TestView { constructor() { this.init(); } init() { Laya.stage.bgColor='#ffffff'; Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png')); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230419
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...微信小游戏渲染子域图的问题 new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 上面这句报错: gameThirdScriptError value._addReference is not a function TypeError: value._addReference is not a function at Texture.<anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:15188:19) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...ler:Button; public function UI_Clip() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尝试:图片设置为repeat,webgl 和canvas 模式都试试,如果都不行,那么这个裂缝就不可避免了,这种有缩放导致拼接不顺 2019-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 尾号 赞同来自: drawImg():void { var texture:Laya.Texture = La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...02App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; <meta name="laya" sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929