• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

591. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 65%]

....info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, 700, Laya.WebGL);   Laya.loader.load("res/atlas/images.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); }   onLoaded(){   console.info("onLoaded");   this.tiledMap = new Laya.TiledMap();   this.tiledMap.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

592. graphics颜色填充fillColor问题 [ 65%]

...在Canvas模式下支持,fillColor 支持绘图的渐变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

593. 自适应问题 [ 65%]

...init的就是 750和1208 舞台背景颜色是红色 Laya.init(750, 1208, WebGL);       Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_BOTTOM;       Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;              Laya.stage.bgColor = "#ff0000";       Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth";   Laya.loader.load("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

594. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 65%]

...import laya.ui.Panel;     import laya.utils.Browser;     import laya.webgl.WebGL;          public class Yj_Customer     {         private var panel:Panel;                  public function Yj_Customer()          {             // 不支持WebGL时自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

595. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 65%]

...splay.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { Laya.init(640, 960, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.bgColor = "#eeffcc"; Laya.loader.load("lang.lang",Handler.create(this,onLoaded),null,Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

596. progress初始化value为0.5有问题 [ 64%]

...录 发起人 a365571557 相关问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 iOS 重新初始化引擎 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

597. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 64%]

...(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL);//Laya.WebGL Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "center"; Laya.stage.useHDRendering = false; //高清 laya.utils.Stat.show(); //调试 图片: 其他: 内存浮动很大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

598. 加载TiledMap 不显示 [ 64%]

...t Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export class TiledMap_IsometricWorld {     private tiledMap: TiledMap;     private layer: MapLayer;     private sprite: Sprite;      constructor ()     {         /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

599. Maximum call stack size exceeded [ 64%]

...g.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();     Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable();     Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode;     Laya.stage.screenMode = GameConfig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

600. 滤镜的集中实现 [ 64%]

滤镜的集中实现 //初始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811