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Laya_社区(693) Laya2.0_示例(116) Laya2.0_文档(115) Laya_示例(103) Laya3.0_api(27) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_文档(3)
....info("start"); this.init(); } init():void{ Laya.init(800, 700, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/images.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); } onLoaded(){ console.info("onLoaded"); this.tiledMap = new Laya.TiledMap(); this.tiledMap.crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...在Canvas模式下支持,fillColor 支持绘图的渐变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addCol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...init的就是 750和1208 舞台背景颜色是红色 Laya.init(750, 1208, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_BOTTOM; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#ff0000"; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.loader.load("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Yj_Customer { private var panel:Panel; public function Yj_Customer() { // 不支持WebGL时自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...splay.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { Laya.init(640, 960, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.bgColor = "#eeffcc"; Laya.loader.load("lang.lang",Handler.create(this,onLoaded),null,Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...录 发起人 a365571557 相关问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 iOS 重新初始化引擎 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL);//Laya.WebGL Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "center"; Laya.stage.useHDRendering = false; //高清 laya.utils.Stat.show(); //调试 图片: 其他: 内存浮动很大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
...t Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_IsometricWorld { private tiledMap: TiledMap; private layer: MapLayer; private sprite: Sprite; constructor () { /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...g.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
滤镜的集中实现 //初始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811