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Laya_社区(2117) Laya2.0_文档(119) Laya3.0_api(106) Laya_示例(84) Laya2.0_api(57) Laya2.0_示例(55) laya_api(53) Laya3.0_文档(36)
如何用代码触发点击事件? 比如sprite1注册了点击事件: this.sprite1.on(Laya.Event.CLICK, this, this.sprite1CallBack); 怎样不用点击,而用代码去触发? 是 this.sprite1.event(Laya.Event.CLICK) 这样吗? 2018-07-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3d是3d空节点, meshsprite3d是网格 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh"); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hiafu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...的距离进行旋转 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1615018885用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210306
...demo吗? 我这里怎么调都是单一色块呢? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...1, -1, 0)); //添加自定义模型1 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1,1,1); Rig.isTrigger=true; box.transform.trans...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314