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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

591. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 61%]

...ite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

592. Uncaught Can not find class srcipt/game/Game_App.ts [ 61%]

...ad property 'cursor' of undefined错误 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Uncaught unknown animationClip version. 2.0.0编译报错Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

593. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 61%]

...indow is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 [分享]Dialog 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

594. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

595. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 IDE编辑模式,一片黑,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

596. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 61%]

...体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加的脚本旋转,键盘就用不了,应该怎么控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

597. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...te3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

598. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 61%]

...leSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

599. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 61%]

...”? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

600. 相机texture内模型移动的问题 [ 61%]

....layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613