• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

591. laya.d3.core.Sprite3D [ 52%]

...3DInheritanceSprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

592. LAYA IDE 设置语言包路径后卡死 [ 52%]

...sources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:9221:46)     at Timer.__proto._update (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:8978:14)     at Stage.__proto.render (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:59101:16)     at Stage.__proto.render (file...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

593. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

594. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 52%]

...esktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:9624:45) at Timer.__proto._update (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:9357:16) at Stage.__proto.render (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:18228:15) at Stage.__proto._loop (file://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

595. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

597. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 52%]

...ffffff"); this.img.mask = imgMask; Laya.Tween.to(this.img, {x:100}, 10000).update = Laya.Handler.create(this, this.updateMsk, null, false); } private updateMsk():void { this.img.mask.graphics.clear(true); this.img.mask.graphics.drawRect(100 - this.img.x, 0, this.img.width, 300, "#ffffff"); } 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

598. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

599. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 52%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CannonPhysicsCollider(collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CannonPhysicsCollider Overrides CannonPhysicsTriggerComponent.cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

600. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715