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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

591. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 88%]

...ined By  StandardMaterial()StandardMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

592. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 88%]

...kenParticleMaterial()ShurikenParticleMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

593. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 88%]

...eturns Plane matrix get matrix(): Matrix4x4 set matrix(matrix: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:167 描述矩阵。 Returns Matrix4x4 Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:171 描述矩阵。 Parameters matrix: Matrix4x4 Returns void near get near(): Plane Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

594. laya.utils.Byte [ 88%]

...y  Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte  clear():void 清除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获取当前主机的字节序。 主机字节序,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

595. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 88%]

... /**      * @private      */     protected _updateRotation(): void {         if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) {             Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(this.yawPitchRoll.x, this.yawPitchRoll.y, this.yawPitchRoll.z, this.tempRotationZ);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

596. laya.ui.VSlider [ 88%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

597. laya.d3.math.Color_API3.0 [ 88%]

...94 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/math/Color.ts:148 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void equal equal(c: Color): boolean Defined in laya/d3/math/Color.ts:113 Parameters c: Color Returns boolean fromArray fromAr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

598. laya.map.MapLayer [ 88%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

599. laya.d3.animation.AnimationNode [ 88%]

...的 AnimationNode 实例。 AnimationNode  addChild(child:AnimationNode):void 添加子节点。 AnimationNode  clone():* 克隆。 AnimationNode  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimationNode  getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode  getC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

600. laya.ui.Tree [ 88%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513