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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

601. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 57%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2019-08-02 18:44 浏览: 1487 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

602. gps定位获取当前城市名字 [ 57%]

...130*****113 参考下官方的例子,如果解决不了,可以排查下代码:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?InputDevice_Map 提交问题请别就带“为毛”这样的关键字,别让自己的人品改变了,谢谢! 2017-02-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

603. IDE导出资源,图片资源只导出了一小部分 [ 57%]

...就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

604. 拼界面时 组建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? [ 57%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-10-09 20:20 浏览: 777 关注: 2 人 皮皮虾 • 2018-10-10 17:57 好的,谢谢回复。个人觉得这个优化还是挺重要的。会给拼接面的同学省很多时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

605. 导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 [ 57%]

...自: 可以把散图放到一个指定文件夹啊。。在不改变任何代码的情况下。做到自动加载吗 2017-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 做不到,不打包的资源只能当成散图去加载,.json加载的是打包进图集的资源! 2017-06-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

606. 按钮点击的位置发生偏移 [ 57%]

...gt; <div id="mylayaCanvas" ></div> </div> </div>如代码所示 指定layacanvas外包两层div 样式如代码这样设置后发生点击的范围跟实际按钮展示的范围发生偏移如图片所示 红框才是点击的范围 有没有什么解决办法,不改源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

607. 怎样获取视频对象 [ 57%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 如何获取图片每个像素点的RGB? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-02-24 10:37 浏览: 860 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

608. Mac更新引擎1.7.17beta之后就损坏,无法打开 [ 57%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2018-03-12 14:13 浏览: 801 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

609. 2.0开放域怎么导出 [ 57%]

...js,项目自己生成了game.js和index.js,但是这样导出的开放域代码,放到主域的时候,会报lib加载的错误。有哪位能够告诉下改怎么设置吗? 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

610. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 57%]

...or.rgb=saturate(texture2D(u_ShadowMapTex, v_shadow_data1.xy).rgb);    ts代码设置u_ShadowMapTex     onUpdate(){         this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229