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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

601. ui预设里的List控件下box变量renderType字段没有同步刷新 [ 55%]

...设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

602. 菜鸟求问Laya2.7是否有ETC纹理处理的相关文档 [ 55%]

...”? 纹理平铺怎么做 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 matter.js的文档查看 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问 《学习开发H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

603. LayaAirIDE 2.2.0.beta2 laya.core.js 中 Text._parseLines 函数有Bug [ 55%]

...map Bug 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 又发现一个惊天大bug 问题状态 最新活动: 2019-08-07 17:57 浏览: 1419 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

604. Laya屏幕旋转问题 [ 55%]

...果只旋转容器的话刚体的重力方向还是朝向原来的方向,修改重力方向的话会导致我的铰链结构混乱。 熊猫大侠 • 2020-09-29 20:42 @小仙男:你这个 感觉要用引擎自己的横竖屏 方案了 自己再去做对应的ui布局适配 小仙男 • 2020-09-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

605. JS中关于按钮注册监听后在处理函数访问不到类成员变量的问题 [ 55%]

...us和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 event自定义事件的问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

606. 限定2的幂次方 DrawCall异常 [ 55%]

...ighter' 图片异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

607. Layabox Input 和TextInput问题 [ 55%]

...这种重影的情况,这个属于原生html的问题,我们没办法修改,建议不要这样使用,感谢您的反馈   2021-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

608. 动态更改渲染方式 [ 55%]

...以圆形的方式显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.2.0beta4,微信上动态合批报错....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

609. [LayaAir3]父节点在onAwake函数中将子节点active置false,子节点组件保持onUpdate [ 55%]

...化处理,暂时不受精灵的active状态影响,这块后面要不要修改,我们内部讨论下,谢谢反馈。 2024-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 有什么容器能够实现当子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

610. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 55%]

...terial  defaultMaterial : PixelLineMaterial[static] 默认材质,禁止修改PixelLineMaterial  DEPTH_TEST : int[static] PixelLineMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] PixelLineMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial RENDERQUEUE_OPAQUE ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513