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大约有 2,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

601. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 67%]

...[15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

602. 自动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 67%]

... 重现:编辑模式下,新建页面,输入页面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中的__class未定义。 解决: 手动将__class修改为Laya.class 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

603. layabox1.7.6 IDE 打开项目 index.d.ts报错 [ 67%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦把问题描述详细些,是随意创建一个IDE项目都会报错吗,报的什么错? 2017-07-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 darthre 相关问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

604. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

605. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 67%]

...用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

606. 按钮 lose skin [ 67%]

...同来自: 没有先加载  界面图片合集吧  先加载资源,再创建界面 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lolololo 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

607. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 67%]

...接 提交 5 个回复 贝塔开火车 赞同来自: 翎鱼 感觉应该是创建粒子的的时候赋值了 a_DirectionTime.w创建时间 但是u_CurrentTime是后面再更新的 所以第一次渲染的时候normalizedAge是负值 所以第一帧是序列图最后一顿 float age = max(u_CurrentTi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

608. 3d项目,在IOS14系统设备上图片突然消失 [ 67%]

...行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-11-13 11:42 浏览: 1761 关注: 2 人 rainysky • 2020-11-13 13:22 感谢,我试试看改了以后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

609. laya.particle.Particle2D [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

610. laya.ui.TextInput [ 67%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513