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...tLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...完全匹配的项的时候,默认把第一个项写进去了,比如我创建个 soundManager 类,我写个 play 方法,他就把第一个选项敲进去了, vscode 可是不会这样的,多蛋疼啊这样,究竟改了哪里造成这样啊。可是不需要你推荐的第一个智能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage中的坐标 获取当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移? unity导出的场景不显示实时阴影 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
转换xy坐标调整 创建了UI场景,默认的几个容器在场景的最左面(看不到的地方),想用到的时候修改BOX容器的X,Y坐标显示在场景内,执行完毕后在修改到场景外。 轻微各位有没有什么方法,本人小白,多谢各位了 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...ya 1.Android 在被系统回收重建后系统销毁了原本的Activity,创建了一个新的Activity,但似乎Laya强依赖于之前的Activity,没办法重新重建一个新的Laya实例,导致这时候无法再使用Laya,只能重启。 2.并且有一个需求是切换页面时修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...制当前的canvas上呢 我需要在导出的微信小游戏项目中,创建一个离屏canvas绘制到当前的canvas中。请问我怎么获取当前的上屏canvas呢? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 看起来像是_createMesh时没有给subMesh赋值_indices 附件 : --> particleTest2.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
laya2.0.1 Camera下挂任何物体均不显示 1.在unity 创建camera 在其下面挂载 一个 cube 导出后 用laya加载或unity中预览均不能显示。 2.创建一个与camera 相同的 transfrom 信息的 "CameraTransform",导出后四元数不相同. 见附件 unity 与 laya 的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429