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Laya_社区(1425) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(67) laya_api(19) Laya2.0_api(17) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
... 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并添加到场景这一系列操作封装在一个类里, 然后我用ClassUtils.getInstance(className)去实例化这个类,则出现问题, 现在改用 new 关键字,问题解决 ryusing • 2017-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...rite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...包的APP造成影响 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2021-01-04 11:49 浏览: 3099 关注: 1 人 大帅 • 2021-01-04 13:24 就怕这样的回答,自己解决了 专注前端三十年 • 2021-01-04 15:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...ndefined 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版动画要创建animator ,使用新动画系统,是可以的。再查看一下自己的项目。 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 soren 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...rite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...怎么加,我直接在LayaAir.d.ts中加入静态属性UIBase,和自己创建的d.ts 中创建Laya.UIBase 都只能声明为any, 这样在用到UIBase的派生类是就会提示缺属性。会出现各种问题。我认为最好的决方案还是官方修复下代码生成逻辑,除了Dialog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-08-27 20:16 浏览: 771 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
2.0 beta UI Button无法获取 2.0 beta 版本创建的UI生成代码后,无法获取到Button组件。 生成后的代码: import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class AttackUI extends View { public btn_attack:Laya.Button; constr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926