大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这个回调方法。 请问如何可以检测碰撞到的所有的层的带Collider的物体 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
Laya项目游戏在iPhone 6Plus中帧率只有十几帧,是怎么回事 同一个游戏, iPhone6 ,正常的fps(canvas)是 60 16 , iPhone6 Plus, 异常的是 15 66, 测试了两台6P都是只有十几帧,不知道什么情况导致差别这么大 2018-02-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...示对象,对应的显示对象的资源引用也会进行移除,如果同一个mc多出被引用,那么其中一个mc调用了destroy销毁方法,对应的另外一个mc的显示资源也会进行销毁。其他的显示对象调用销毁方法可能不会把资源销毁,但是mc下一定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...4 17:33 浏览: 1009 关注: 3 人 浪花 • 2018-05-04 17:55 我说的是同一个骨骼上的两个动画 行走的时候不只是下半身动的呀,整体都有一个起伏,拆分模型还是实现不了 2.0版本什么时候出啊? w1114367261 • 2018-05-04 17:58 同骨骼的两个全骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...://192.168.167.103:8085/ht ... .html 模拟资源文件和index.html 不在同一个目录里面 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果打DCC,引向了其他地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...我测试每秒只能通过onmessage事件派发出20个左右的包,若同一时间有百来个包的话需要多秒才能处理完,如下图所示: 在包处理完毕前用户若进行重复操作则会导致出现大量失效包:例如进入房间获取该房间中玩家数据,若用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是同一UI界面下的,可以通过addChildAt、setChildImdex来控制层级,zOrder暂时还不支持,不过最新版本会加上,如下设置即可! var img:Image=new Image(); img.loadImage('comp/image.png'); this.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2020-03-26 18:28 浏览: 624 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
... fengjingmeng • 2018-04-11 14:30 而且两次得到的imageBg对象不是同一个,应该coverbefore也不会覆盖吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...复 天道酬勤 赞同来自: 我似乎找到问题所在了,是因为同一个文件夹下有多个骨骼动画。 如果把每一个骨骼动画都分开在不同的文件加下,不会有问题。 2018-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 天道酬勤 赞同来自: 有用过骨骼动画+网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031