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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

601. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 48%]

分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket)     理论上来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

602. 直接加载材质,贴图丢失 [ 48%]

...材质,贴图丢失 直接加载材质的话,贴图会没有,附上项目了,在95行那里 附件 : --> mtest.rar 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

603. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 48%]

...模式可以说是一种基本上淘汰的模式,尤其是稍大一点的项目,JS包体的大小是开发者最关心的问题。保留这个仅仅是为了1.0的老用户或者一些特别的需求。   我们默认的推荐的是文件模式,就是因为文件模式是把所有的场景文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

604. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 [ 48%]

...提示 编译时候还是用的开发者自己电脑安装的版本,对项目编译不会造成任何影响,不用管就可以了! 2017-03-29 2 1 分享 微博 QZONE 微信 了了蛛儿~~~ 赞同来自: 流荒 用户设置里面可以配置对应的属性,配置下就好了。对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

605. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 48%]

# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

606. 微信小游戏的若干问题 [ 48%]

...E 微信 jacksing888 赞同来自: 图片乱的问题我遇到过 你们在项目设置那里 的图集压缩那里要选择2次幂 勾选上 就好了 还有就是库太大其实你只要用min版本的就好了吧 而且你要选择性的用啊 有一些3d的库你干嘛要引进去嘛 有用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

607. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...件和场景组成了一个节点树,交给Laya 引擎渲染。 节点是项目开发的基础,只有充分了解如何操作节点,才能更快的实现复杂的需求。每个节点组件类都是继承自Node类,Node类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

608. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 48%]

...s下面 要分离配置还是内嵌 也可以让用户自己选择,如果项目做大了一定会遇到这个按需加载问题 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

609. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

610. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 48%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建的 3D 项目确实正确了,但是!  公司的项目仍然报错:  SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();   用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle(0,0,99999999,999...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113