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... 1、drawImage不确定是什么时候加载完成 2、transform的设置必须在绘图命令之前 所以,会出现save后,显示对象的transform设置无效,改成texture就OK了! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本) 我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必崩溃报错,请问官方这边有跟进嘛。
来源: Laya_社区 发布时间: 20211117
...nderaaa在createVideo里的时候不是正常渲染吗,所以你是有啥必须需求说必须要吧renderaaa放在onVIdeoReady这里面吗 Laya_z • 2022-06-20 10:07 或者你可以换一种方式,https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D参照这种2和3d混合的来实现 185*****433 • 2022...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...ol.colliderShape = oldShape;//不执行这一步这个collider还是歪的,必须重新赋值一下 最后附上fbx源文件 附件 : --> XCD@1DJ_zhazhiji_NOani_0.FBX_.zip 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...就是在这个先注销事件 之后有重新创建事件。但是如果必须有事件 这个肯定会有的,那咋整,还得是虚拟列表,不是虚拟列表也行 1754891146用户 • 2025-10-21 23:38 谢谢指出错误 1754891146用户 • 2025-10-21 23:35 我这个list里面需要点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
...5-31 20:12 浏览: 1041 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-06-01 09:30 是不是必须通过这个 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 回调才能获取到子节点? 还有Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)放大了地形面积,如何保证和原场景吻合呢? sfsmmc • 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...不需要使用spine转换工具转换到我们的骨骼文件;如果您必须使用转换后的skel文件,先提供您一个暂时的处理方案,后面我们正在排期处理这个问题,可以关注下2.x版本后续的更新日志内容。 在laya.ani.js内的Skeleton类的_createGraphi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...入游戏失败'); GameUnitls.showToast(data); }); }else{ alert('金币数必须大于500才能开始游戏'); } } 这样进入playSence 页面。。 在playSence 里面退出按钮点击事件: _proto.onexitBtnClick = function(){ Laya.stage.destroyChildren(); Online.exitRoom(); var hall = new Hal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...提交 1 个回复 非文 赞同来自: photo.click();这个方法的触发必须在原生点击事件内,LayaAir的点击事件是自己模拟的,不是原生的,所以不能触发。 2016-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
... 2018-07-27 10:30 也不能把例子直接加到舞台的子物体是吗?必须作为场景的子物体是吗? Laya_Aaron • 2018-07-27 10:32 不能挂ui上 158*****395 • 2018-07-27 10:34 @Laya_Aaron:那假如,我外围的主界面想要弄unity的粒子呢?是不是我还要在主页面那块,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727