• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 804 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

601. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shado...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

602. laya.d3.core.light.SpotLight [ 34%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadow...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

603. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...象 图6-3 6.3 Vector2/3/4 定义一个向量类型,根据不同的分量数量分为Vector2、Vector3、Vector4 图6-4 6.4 Color 定义一个颜色值,通常存在RGBA四种分量的数据 图6-5 6.5 Define 宏定义,用于对宏条件的不同触发结果来执行不同的结果内容,效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

604. laya.net.LoaderManager [ 33%]

...线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

605. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

606. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

... Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

607. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...n name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

608. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 32%]

...xt = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){                 //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

609. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 32%]

...个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 Lig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513