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大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

601. Laya.physicsTimer.pause();这个停止物理后怎么开启啊?在线等,急 [ 79%]

...标问题 Laya.timer.loop()如何停止 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

602. laya 2.0 mac demo物理引擎的bug [ 79%]

laya 2.0 mac demo物理引擎的bug 1.碰撞体,circle跟box会串,如图子弹的碰撞体变成box的了 2.gameconfig.ts文件修改保存后,编译后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

603. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 79%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

604. 初学者关于AS语言编写飞机大战的问题 [ 79%]

...为什么鼠标的位置不是在飞机图片的中央呢?我判断飞机碰撞都是按照鼠标所在位置,不是飞机边界来碰撞的,请问是啥问题? 附件 : --> 2018-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

605. laya1.0 绘制物理引擎? [ 79%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [引擎优化]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

606. 2d物理没有适配高刷屏 [ 79%]

...3) 但动态时间步的问题在于,如果直接给刚体施加力或者碰撞时产生的碰撞脉冲力,因为时间步的不一致,会导致计算的不一致,也就会导致不同帧数下的表现不一致。 3) 这两个问题同时存在,我们这边恐怕暂时也没有太好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

607. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 79%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feini 相关问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Image和Sprite在应用上的区别 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 textinput居中的问题 在没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

608. 嵌入自己的div后,原来的点击位置都点击不了了 [ 79%]

...先登录 发起人 shiyang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

609. Laya2D物理问题已在社区发布并且有20元答谢金。 [ 79%]

...个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

610. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 79%]

...ColliderShape, StaticPlaneColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 Public Properties PropertyDefined By  localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape  localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513