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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

601. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 53%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

602. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象同级对象消失!(1.7.10beta) [ 53%]

...光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-29 17:34 浏览: 990 关注: 2 人 Victor • 2017-09-25 16:35 @cuixueying 你好,我一直在跟踪这个bug,在1.7.11beta更新日志上说修复了sprite旋转剪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

603. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...到效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到 `v_Normal` 值作为该点颜色值用于显示。得到就是这个样子模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. 照相机-3D空间转2D空间 [ 52%]

...(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); }class D3SpaceToD2Space { private scene: Laya.Scene; private camera: Laya.Camera; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250224

605. Cannon物理设置了ColliderShapelocalOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 52%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

606. 在网页设定区域内播放video。 [ 52%]

...改变不了。 Video本身就是把视频流显示在画布上。即使你获取了视频流每帧图片,你也只不过做了和Video相同事情。而在Safari上,依旧是全屏播放。 cuixueying • 2016-10-14 16:51 最好方式是DOM元素<video>。 如果舞台使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

607. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...到效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到 `v_Normal` 值作为该点颜色值用于显示。得到就是这个样子模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. 限制模型旋转角度 [ 51%]

...度值是60,南极角度是-60;我是用transform.localRotationEuler获取角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

609. 3D中如何限制角色行走区域? [ 51%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

610. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 51%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102