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大约有 3,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

601. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 68%]

...相关的链接 提交 4 个回复 getstr88 赞同来自: 补充,我的贴图用TGA格式的,但是我导出设置时,应该是选择了转为png了吧? 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 该组件是支持的,选择下覆盖文件选项应该就可以了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

602. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 68%]

...成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

603. 在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 [ 68%]

...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

604. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 68%]

...关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

605. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 [ 68%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

606. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 68%]

...示不一致 随便创建一个粒子,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

607. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 68%]

...设置 Laya.Url.basePath 后,使用 Laya.Texture2D.load() 加载3D模型贴图,微信环境下首次加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,而非网络路径。   新建3DDemo项目测试存在同样问题   图一为新建的3DDemo项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

608. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 67%]

...来,不要缓存,然后再解析该文件的关联文件,比如lm,贴图等文件,然后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

609. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

610. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715