大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...体(Agent)功能,具有深度思考的能力。能够: 全局理解项目结构与依赖关系; 根据自然语言指令新增或修改代码文件; 执行多步逻辑推理与代码生成; 辅助进行大型项目的功能迭代与Bug修复等。 这种编辑器的出现,标志着 A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let logger, keyDownList; class Interaction_Keyboard { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...? Laya_Aaron • 2018-05-31 11:11 @yzbgyc:官网有摇杆的文档。3d项目里 yzbgyc • 2018-05-31 11:14 我看一下 谢谢 yzbgyc • 2018-05-31 11:24 @Laya_Aaron 刚才我的描述并不是很清楚,我想了一下,还想在问清楚一下,比如说,我点击一个按钮,鼠标从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...到立方体下落的效果, (动图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引擎模块。 2.5 添加材质和纹理 每个3D基础对象,都可以通过创建 Material,并在 MeshRenderer 组件中指定新创建的材质,来设置 albedo Texture 纹理 ,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...运行器 仅30k的H5运行器插件,支持APP嵌入,为各种H5项目(含第三方引擎)加速,使H5产品性能媲美APP,目前运行器已嵌入主流APP渠道。还支持H5打包成原生APP; LayaOpen开放平台 一次对接,全渠道发行,超5亿移动设备...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管理。另外也可以用Sprite3D来添加组件,下面我们会详细介绍Sprite3D的用途。 二、属性和功能 (图2-1) 图2-1中,可以看到Spr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材质面板 创建完材质之后我们看到右侧的Inspector面板上会出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011