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API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames StageProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PBRStandardMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class PBRStandardMaterialInheritancePBRStandardMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...herited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/ScrollBar" ScrollBar Class ScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Slider" Slider Class Slider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PBRMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class PBRMaterialInheritancePBRMaterial BaseMaterial laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inhe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/FontClip" FontClip Class FontClip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/UIGroup" UIGroup Class UIGroup Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atla...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲染状态。 非框选部分为渲染状态枚举。 **注意**:如果设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715