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大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

601. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... lib/ | └── x64 | └── conch.lib ├──dllmain.cpp ├──exports.cpp 包含示例代码 ├──LayaExt.vcxproj └──framework.h 2.2 生成动态链接库 打开项目后,点击图2-3中的“生成解决方案”, (图2-3) 控制台的输出如下图2-4所示, (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

602. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 64%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad" AxiGamepad Class AxiGamepad 类用来描述gamepad Axis Hierarchy EventDispatcher AxiGamepad Index Properties axisLength handness EVENT_OUTPUT Methods destroy event hasL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

603. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 64%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailGeometry" TrailGeometry Class TrailGeometry TrailGeometry 类用于创建拖尾渲染单元。 Hierarchy GeometryElement TrailGeometry Index Constructors constructor Properties _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. laya.d3.component.hlod.HLODBatchMesh_API3.0 [ 64%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/HLOD/HLODBatchMesh" HLODBatchMesh Class HLODBatchMesh Hierarchy GeometryElement HLODBatchMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors batchMesh batchSub...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. laya.d3.renderobjs.renderobj.InstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 64%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/InstanceRenderElementOBJ" InstanceRenderElementOBJ Class InstanceRenderElementOBJ Hierarchy RenderElementOBJ InstanceRenderElementOBJ Implements IRenderElement Index Constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

606. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 64%]

...ilable ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape" CannonCompoundColliderShape Class CannonCompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy CannonColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

607. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...脚本控制FontClip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property( { type : Laya.FontClip } ) public fontclp: Laya.FontClip; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

608. Sprite-绘制各种形状 [ 64%]

...prite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

609. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 64%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

610. 粒子-粒子演示1 [ 64%]

...import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import URL = Laya.URL; export class Particle_T1 { private sp: Particle2D; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819