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大约有 3,699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

601. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 75%]

...y LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

602. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 75%]

..._render (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:1549:21)   at Scene3D.__proto._renderScene (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33024:110)   at Camera.__proto.render (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:41870:10)   at Scene3D.__proto.renderSubmit (/Users/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

603. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 75%]

...bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase from '../Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

604. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 75%]

...375 ms installPackages: 0.740966796875 ms scan: 3.616943359375 ms add main_scene.ls add ui/ui.atlascfg add ../src/BuildScript.ts add ../src/Main.ts add ../src/storage/StorageProxy.ts add ~/internal/blueprint.bin add ~/internal/Box.lm add ~/internal/Capsule.lm add ~/internal/Cone.lm add ~/internal/Cy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

605. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

606. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 75%]

...seCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

607. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 75%]

...hy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

608. webView没有关闭按钮 [ 75%]

...项目崩溃问题 循环添加一组按钮事件无法正常使用 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 扩大按钮点击热区 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

609. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 75%]

...种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

610. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714